VALISTHEA FANTASY

La tierra de Valisthea, compuesta por los continentes gemelos de Tormenta y Ceniza, está repleta de Cristales Madre: montañas de cristal relucientes que se elevan sobre los reinos que los rodean, bendiciéndolos con éter. Durante generaciones, la gente ha acudido en masa a estas balizas para aprovechar su bendición, utilizando los cristales llenos del éter para conjurar magias que les permitan vivir una vida llena de comodidad y abundancia. Grandes poderes han crecido alrededor de cada Cristal Madre, y durante mucho tiempo ha reinado entre ellos una paz incómoda. Sin embargo, ahora la paz flaquea cuando la propagación de la Plaga amenaza con destruir sus dominios.


NORMAS

    01.      Se tendrá que realizar la reserva desde una cuenta personal rp, éstas durarán 48 horas con posibilidad de ser extendidas si se comenta en la cuenta rm. Para reservar, deberán señalar ocupación del oc, de qué nación es, cupo que tomará (portador, humano, dominante y/o parte de nobleza) y faceclaim: indicando ocupación del mismo y nombre.    02.      Sí se podrá reservar por otras personas; sin embargo, la persona que no podrá estar en dicho horario deberá avisar previamente a la cuenta promo quién reservará por ellos. Nos reservamos el derecho de admisión.    03.    Todos los personajes admitidos dentro del rol deberán ser mayores de dieciocho años al igual que los faceclaims. Pueden existir menores de edad si su trama lo necesita (ej; un hermano pequeño); pero meramente serán npc.    04.      Damos total libertad de llevar las tramas que deseen, CON LA CONDICIÓN que pongan siempre un TW al inicio del rol, monorol o historia/curiosidades en la carrd. El sexrol sólo se permite por dm.   05.      Este rol está diseñado para que se puedan unir sin saber nada de Final Fantasy 16 o de la saga en general; pero, para los conocedores del videojuego: no está permitido llevar personajes canon del juego, sólo serán ocs; sin embargo, sí pueden estar basados en ellos. Los únicos personajes canon que estarán en el rol serán npcs controlados por la administración..  06.    La cuenta podrá ir sin candado; pero queda absolutamente prohibido seguir a gente externa del rol teniendo en cuenta que somos un ROL CERRADO. Asimismo, no está permitido bloquear o silenciar algún miembro que esté dentro del rol.

.  07.   Se suplica que todos actúen de acuerdo a lo que reserven, un portador jamás faltaría al respeto a alguien superior sin consecuencias. Puede haber portadores rebeldes y nobles amables, pero no todos pueden ser la oveja negra. El incumplimiento de esta regla debe ser notificada al staff para enviar sus respectivos avisos...  08. ... El tiempo de inactividad sin aviso es de 7 días, las ausencias son de 15 días y los hiatus de un mes. En caso de salir del rol por inactividad, se dará 12 horas para mandar un mensaje en caso de querer volver, si no se manda un mensaje dentro de ese tiempo, se perderá el cupo...  09. ... Más que una norma, es una recomendación. Si tienen una trama que pueda servir como actividad del rol, pueden comentarla a dm y con gusto nos animaremos a ayudar...  10. ... La cuenta debe ser entregada con 0 seguidos y 0 seguidores. No es necesario borrar tweets antiguos, con un separador basta.
Se debe entregar la siguiente ficha en el formato que deseen, sólo que sea visible para otros miembros del rol.
Nombre:
Edad:
Nación:
Ocupación: rey, príncipe/princesa, esclavo...
Especie: humano, dominante, portador.
Min 5 curiosidades.
Historia (opcional).
Toda info. adicional es bienvenida.


SOBRE VALISTHEA

CRISTALES: En Valisthea la fuente de energía vital son Los Cristales Madres nombrados con partes del cuerpo de un dragón, los cuales existe uno por cada nación: Dhalmekia, Sanbreque y Waloed, y un cristal que durante un largo tiempo ha estado en pelea entre Rosaria y el Reino de Hierro.
De los Cristales Madre se pueden extraer otros más pequeños, los cuales la gente común de Valisthea compra para poder realizar su día a día. ¿Calentar el horno?, ¿rellenar el agua del pozo?, ¿prender un cigarro?, ¡un cristal repleto de éter podrá hacerlo!, ya que producen pequeñas cantidades de una energía elemental.
PORTADORES: Sin embargo, el punto anterior puede resultar tedioso, tan sólo se debe pensar en los miles de miles de cristales que se deben comprar para poder vivir cómodamente en un mes, es por eso que se utilizan esclavos - sirvientes, llamados Portadores: los Portadores, o de forma discriminatoria, los “Marcados” son personas que han nacido con la magia proveniente de Los Cristales Madre, en Valisthea son vistos como alimañas que no deberían ser llamados humanos, la gran mayoría los trata como si no merecieran algún respeto. Son separados al nacer de sus familias o al momento que sus poderes despierten para ser vendidos a otra gente sin magia, son marcados con un tatuaje en la mejilla con una tinta especial que si intentan remover el tatuaje la tinta podría funcionar como un veneno, acabando con el Portador. Los Portadores son casi como un cristal viviente y con más duración, poseen poderes elementales y curativos, por lo que suelen ser explorados para disminuir el consumo de cristales extraídos de los Cristales Madre, después de todo, ¡son éter ilimitado!. . . o bueno, casi, ya que si un portador utiliza demasiado sus poderes, poco a poco terminará por ser sentenciado por La Maldición, aquella que convierte en piedra progresivamente a todo aquél ser ‘mágico’ que haga uso excesivo del éter.
Cupos: disponibles.
EIKONS: En Valisthea existen un total de ocho dioses elementales, o más conocidos como “Eikon” existentes solo uno por cada elemento, siendo éstos: Fénix, eikon del fuego; Garuda, eikon del viento; Titán, eikon de la tierra; Odín, eikon de la oscuridad; Bahamut, eikon de la luz; Shiva, eikon del hielo; Lamú, eikon del rayo y el eikon perdido del agua, Leviatán.DOMINANTES: Y los Eikon anteriormente mencionados, otorgan a un humano la capacidad de invocar a estos dioses (convirtiendo al humano en el mismísimo dios; pero manteniendo la consciencia propia) y de utilizar sus habilidades elementales, ellos son conocidos como “Dominantes”. En algunas regiones (Rosaria, Sanbreque, Waloed y Dhalmekia) su respectivo Dominante es admirado por su increíble poder, consiguiendo puestos en la nobleza; sin embargo, en otros (Reino de Hierro) son vistos como armas de guerra sin sentimientos. Comparten destino con los Portadores, poco a poco convirtiéndose en piedra, con la excepción que los Dominantes es mucho más lento, también deben tener cuidado, si un Dominante no controla bien sus emociones, puede perder el control del Eikon convirtiéndose en él sin consciencia alguna, con un resultado devastador. Sólo existe un Dominante por Eikon, hasta que el Dominante en turno muera, el Eikon elegirá otro recipiente.
Actualmente, el eikon de Leviatán lleva demasiadas generaciones sin elegir un dominante, las causas son desconocidas.
Nota del RM: sí se puede reservar al dominante de Leviatán; sin embargo pedimos que sea —onrol— un secreto al ser una rareza por todo Valisthea, no es una noticia que pase desapercibida.
Cupos disponibles: 0/8
HUMANOS: Todos los demás en Valisthea son humanos comunes y corrientes; pero políticamente siendo los más poderosos al mover masas enteras de gente. Pueden ser desde mercaderes, herreros, pescadores hasta reyes, reinas y gente de la nobleza.
Cupos disponibles.
LA PLAGA: Una misteriosa y extraña enfermedad que está pudriendo gran parte del territorio de Valisthea, volviendo las tierras infértiles y donde la magia no funciona en sitios contaminados por la plaga.


NACIONES

GRAN DUCADO DE ROSARIA
Capital : ROSALITH
.......⚶ more cristal madre: Aliento del Dragón.
continente: Tormenta.
familia gobernante: Los Rosfield.
Actual gobernante: Elwin Rosfield — NPC.
príncipes/princesas: 0/2
dominante de fuego: 0/1
Son una de las naciones mas amigables con los portadores, los tratan aún como esclavos; pero reciben un trato y cuidados dignos de un humano.Cupos: 00/10

Situado en la región occidental de Valisthea, agrupa varias provincias bajo el gobierno del Dominante de Fénix, eikon del fuego, quien es proclamado archiduque a su mayoría de edad, siendo la familia Rosfield los herederos del Dominante de Fuego, el eikon a mantenido el legado en aquella familia. Pese a recibir la bendición de su respectivo cristal, el Cristal Madre está localizado en una isla volcánica del Reino de Hierro, sus territorios comienzan a padecer la extensión de las tierras estigias ''La Plaga'', un fenómeno que amenaza con consumir todos sus dominios.Están en una constante lucha con el Reino de Hierro debido a que ambas partes llevan una eterna disputa por el Cristal Madre.En está nación, el Dominante de Fuego es exclusivo para Rosaria perteneciente al linaje Rosfield + sí o sí es el heredero del Ducado, sin importar si es el mayor o menor.

IMPERIO SAGRADO DE SANBREQUE
Capital: ORIFLAMA
....⚶ MORE cristal madre: Cabeza del Dragón.
continente: Tormenta.
familia gobernante: Los Lesage.
Actual gobernante: 0/1
príncipes/princesas: 0/2
dominante de luz: 0/1
CUPOS: 00/10

Una nación ubicada en el noreste del continente de Tormenta, Sanbreque es la mayor teocracia de Valisthea y el hogar del Cristal Madre de la Cabeza del Dragón. Bajo el gobierno del Emperador Sagrado, la población de Sanbreque disfruta de una vida próspera gracias a la bendición de los cristales que, según sus creencias, son un regalo de la mismísima diosa Grégora.El Imperio está en guerra con el Reino de Waloed, ubicado al otro lado del estrecho de Autha•, han tenido dos batallas en lapsos muy cortos, siendo la batalla de las Regiones Gemelas• y el enfrentamiento en Tor Belenus•. A juzgar por sus acciones, ninguno de los dos bandos muestra indicios de cederr.•1: Canal angosto que separa los continentes de Tornenta y Ceniza. Con Sanbreque al oeste y Waloed al este, en sus costas nunca faltan soldados… o tensiones políticas.•2: Conflicto entre el Imperio de Sanbreque y el Reino de Waloed. Las fuerzas sanbrequianas, con el poder del Eikon Bahamut de su lado, recuperado el estrecho de Autha de manos de Waloed y pusieron fin a un asedio que duró varias décadas.•3: Tras haber perdido una parte muy importante de su territorio ante las fuerzas sanbrequianas hace cinco años en la batalla de las Regiones Gemelas, los waloedienses lanzaron un ataque contra Tor Belenus• con el objetivo de recuperar su posición en las tierras imperiales al otro lado del estrecho de Autha. En dicha batalla las naciones enviaron a los dominantes de Odín y Bahamut a pelear. En esta batalla Waloed venció y recuperó su posición en Tormenta.
•3.1: Región pastosa llena de cerros de Sanbreque, ubicada entre el estrecho de Autha y el Mar de Gracias.
En está nación, el Dominante de la Luz es exclusivo para Sanbreque perteneciente al linaje de los Lesage + sí o sí es parte de la familia principal —futuros emperadores/emperatrices—; sin embargo, a diferencia con Rosaria, ser el dominante NO los hace herederos automáticamente.

REINO DE WALOED
Capital: STONHYRR
....⚶ MORE cristal madre: Columna del Dragón.
continente: Ceniza.
familia gobernante: Los Tharmr.
Actual gobernante: 0/1
príncipes/princesas: 0/2
dominante de la oscuridad: 0/1
dominante del viento: 0/1
CUPOS: 00/10

La única nación que queda en Ceniza. Waloed es hogar del Cristal Madre de la Columna del Dragón. Es una población beligerante cuyo poderío militar se usa para mantener los países colindantes a raya.
Aunque Waloed tiene una alianza temporal con la República de Dhalmekia en el sur de Tormenta, se trata más bien de una coalición por conveniencia.
La única razón por la cual los waloedienses no han iniciado una incursión a gran escala en Tormenta ha sido por la constante necesidad de combatir hordas de hombres bestia del territorio.En está nación, el Dominante de la Oscuridad es exclusivo para Waloed, NO es exclusivo de un linaje en particular; sin embargo, el dominante puede ser el mismísimo rey o alguien parte de la nobleza / clase alta ( ejemplo: un caballero, tío de la familia, etcétera ).
Asimismo, aquí se encuentra un segundo dominante, el Dominante del Viento, quien también posee una posición alta en la nobleza.

REPÚBLICA DE DHALMEKIA
Capital: RAN'DELLAH
....⚶ MORE cristal madre: Colmillo del Dragón.
continente: Tormenta.
Actual gobernante: Primer Ministro — NPC.
dominante de la tierra: 0/1
CUPOS: 00/10

Una nación ubicada al sur de Tormenta y formada a partir de una federación de siete estados más pequeños. No tiene una religión oficial y sus ciudadanos son libres de elegir la fe que deseen.
La entidad política principal de Dhalmekia es el parlamento, el cual está compuesto por ministros que representan a casa uno de los estados y presidido por el primer ministro.
Todos los territorios de Dhalmekia son calurosos desiertos.En está nación, el Dominante de la Tierra es exclusivo para Dhalmekia, NO es exclusivo de un linaje en particular; sin embargo, el dominante es el Consejero Financiero Vitalicio.

REINO DE HIERRO
Capital: CREAG LOISGTE
....⚶ MORE cristal madre: Aliento del Dragón.
continente: Tormenta.
Actual gobernante: Sumo Sacerdote. 0/1
dominante del hielo: 0/1
dominante del rayo: 0/1
CUPOS: 00/10

También conocida en la lengua local como Haearann, es una nación establecida en un archipiélago ubicado al oeste de la costa de Tormenta. El Cristal Madre del Aliento del Dragón se alza desde una isla volcánica ubicada justo dentro de sus fronteras y es venerado como un Dios, tal y como dicha la ortodoxia cristalina•, su religión oficial. Esta misma religión decreta que el uso de la magia es un anatema y los Dominantes y Portadores que la usan son aberraciones pecaminosas, lo que lleva a una discriminación incluso peor a la que sufren sus hermanos en el continente.
Dado su deseo por controlar los Cristales Madre, los sangre de hierro tienen una actitud de antagonismo permanente hacia las demás naciones.
A pesar de ser supuestamente una monarquía, el patriarca, el sacerdote más poderoso de la ortodoxia cristalina, es la persona que posee más poder en el reino. Su lugar principal es la isla de Beinn Leodládh (conocida como El Monte Drustanus en Tormenta), ya que es donde se encuentra el Cristal Madre del Aliento del Dragón, el epicentro de la fe. Aquí, torturan a innumerables Portadores secuestrados de Tormenta y Ceniza en nombre de una religión que los considera menos que humanos.•1: La ortodoxia cristalina es una religión que se dedica a venerar los Cristales Madre. Su sacerdocio disfruta de un gran poder y el patriarca, quien es el líder y pastor supremo de los fieles, es el más poderoso de todos.
Aunque ahora se conoce como la religión oficial del Reino de Hierro, solía practicarse por toda Valisthea.
Para sus creyentes, los Cristales Madre son dioses literales y gastar éter a través del uso de la magia está absolutamente prohibido. Por esa razón Dominantes y Portadores, quienes pueden usar magia a voluntad, son considerados abominaciones infrahumanas.
En está nación, los Dominantes del Rayo y del Hielo son exclusivo para el Reino de Hierro, NO son pertenecientes a un linaje en particular; de hecho, siempre son ciudadanos comunes.

EL ESCONDITE
NO ES UNA NACIÓN
....⚶ MORE continente: TORMENTA.
Actual Líder: 0/1
dominante del agua: 0/1
CUPOS: 00/05 ( puede aumentar )

Un refugio oculto en las tierras sombrías consumidas por la plata de Tormenta central, desde donde el Dominante de Agua dirige a su sociedad secreta de Portadores liberados.
Aunque normalmente es imposible sobrevivir en lugares asolados por la Plaga, una combinación de ruinas celestiales casi indestructibles colocadas sobre el centro del lago Bennumere —una posición estratégica para poder detectar a un enemigo invasor mucho antes de su llegada— y un gran ingenio llevaron a la creación de un refugio seguro en el que aquellos que se unen a la causa pueden subsistir a duras penas.
El líder de el Escondite es el Dominante de Agua, por lo que es exclusivo para este lugar.


PERSONAJES


SATURN
Rosé fr. Blackpink
Portadora, Rosaria

RAHRIE
Hyunjin fr. Stray Kids
Portador, Rosaria

ANNELISE
Gahyeon fr. Dreamcatcher
Princesa, Rosaria

SNOW
Taehyung fr. BTS
Guardachocobos, Rosaria

DILUC
Hongjoong fr. Ateez
Portador, Reino de Hierro

RAINE
Hendery fr. NCT.
Portador, Waloed

EDEN
Jaemin fr. NCT.
Sastre Real, Waloed

HAIDEN
Yuta fr. NCT.
Noble, Dominante del Viento, Waloed

SERENIQUÉ
Renjun fr. NCT
Portador/Historiador, El Escondite